Хваленый Heavy Rain на платформе PS3
Mar. 29th, 2010 02:48 amНа днях просадила несколько часов на широко разрекламированный квест (названный разработчиками интерактивной драмой) Heavy Rain.
Я не играла уже очень давно, со времен Готики 3 - и времени жаль и не тянет совсем. Тут привлекла шумиха, дифирамбы в сети и играющий рядом муж.
Первое впечатление очень сильное и положительное - графика великолепная, персонажи прорисованы с фотографической точностью, все предметы, строения и люди прям вот "как настоящие". Эффект от игры - словно смотришь фильм и в даже немного в нем участвуешь. Работа оператора (или как там это называется в играх) выше всяких похвал - все для того чтоб окунуть игрока в этот мир с головой и с потрохами, продумано и мастерски исполнено.
Второе впечатление позволяет заметить что управление все-таки не настолько идеально как хотелось бы, видео-вставки чаще и продолжительнее, чтоб почувствовать себя полноценным участником процесса, когда герой волнуется "подсказки" прыгают и трудноразличимы, а заглядывая герою в мысли (которые обычно и подсказывают варианты дальнейших действий персонажа) слишком часто не обнаруживаешь того, о чем думаешь сам. Это немного смущает, но общее впечатления не портит.
( Read more... )
Я не играла уже очень давно, со времен Готики 3 - и времени жаль и не тянет совсем. Тут привлекла шумиха, дифирамбы в сети и играющий рядом муж.
Первое впечатление очень сильное и положительное - графика великолепная, персонажи прорисованы с фотографической точностью, все предметы, строения и люди прям вот "как настоящие". Эффект от игры - словно смотришь фильм и в даже немного в нем участвуешь. Работа оператора (или как там это называется в играх) выше всяких похвал - все для того чтоб окунуть игрока в этот мир с головой и с потрохами, продумано и мастерски исполнено.
Второе впечатление позволяет заметить что управление все-таки не настолько идеально как хотелось бы, видео-вставки чаще и продолжительнее, чтоб почувствовать себя полноценным участником процесса, когда герой волнуется "подсказки" прыгают и трудноразличимы, а заглядывая герою в мысли (которые обычно и подсказывают варианты дальнейших действий персонажа) слишком часто не обнаруживаешь того, о чем думаешь сам. Это немного смущает, но общее впечатления не портит.
( Read more... )